华为鲸鸿动能广告影音娱乐产品投放策略
一、影音娱乐行业概览
1.影音娱乐行业用户规模总览
行业整体呈现出稳健增长态势,市场规模持续扩大,用户渗透率极高
网络视听用户规模10.91亿人
网民使用率98.4%
行业市场规模1.22万亿元
同比增长6.1%
2020-2025年中国影音娱乐行业市场规模

2.影音娱乐行业细分市场表现
短视频依然是绝对的王者!使用率高达93.8%
值得关注的是,微短剧用户规模已达6.64亿,增长迅速,成为不可忽视的新生力量
短视频用户10.40亿
网络直播用户8.33亿
长视频用户7.52亿
微短剧用户6.64亿

3.2025年影音娱乐App市占率
短视频赛道抖音以绝对优势领跑;长视频领域竞争趋于理性,各平台深耕内容生态
短视频:抖音和快手占据主导地位,合计占据近七成市场份额。
长视频:B站、腾讯视频和爱奇艺和用户群体稳定,B站凭借社区生态表现亮眼。

4.影音娱乐行业头部产品概览
平台 | 核心定位 | 用户画像 | 内容特色 | 核心优势 |
抖音 | 全民娱乐中心 | 全年龄段,一二线城市为主 | 短视频、热点、直播电商 | 算法推荐精准,流量巨大 |
快手 | 下沉市场社交社区 | 下沉市场用户,注重真实感 | 生活记录、老铁文化、直播带货 | 私域粘性强,用户信任度高 |
B站 | Z世代文化社区 | 年轻高知用户,学生和职场新人为主 | PUGV、ACG、知识科普、生活方式 | 社区粘性强,用户忠诚度高,内容生态多元且深度 |
腾讯视频 | 综合视频平台 | 全年龄段,年轻用户为主 | 长视频、综艺、动漫、体育 | 内容版权丰富,IP储备强大 |
爱奇艺 | 精品内容平台 | 年轻用户,付费意愿强 | 自制剧、综艺、电影 | 自制内容品质高,创新能力强 |
优酷 | 经典内容平台 | 全年龄段,有怀旧情怀用户 | 经典剧集、体育赛事 | 经典内容版权储备丰富 |
5.用户画像:短视频以年轻用户为主、长视频中女性群体较多

6.影音娱乐行业用户观看在线视频核心动机洞察
娱乐放松是主要目的,同时用户需求正从单纯娱乐向功能性、实用性方向发展
核心动机 | 放松消遣、缓解压力(78.8%) |
娱乐本质的体现,通过视频内容释放压力,获得身心放松。 | |
获取实用信息、学习新知(71.7%) | |
用户越来越注重内容实用价值,视频成为学习新知识的重要渠道。 | |
情感陪伴与社交需求(38.4%) | |
视频充当陪伴角色,满足用户情感寄托与社交连接的心理需求。 | |
其他动机 | 追逐热点、保持话题(35.2%) |
紧跟网络潮流,通过热门内容与朋友维持社交话题,避免脱节。 | |
满足兴趣、深度探索(30.1%) | |
深耕垂直领域内容,满足个性化兴趣爱好与深度探索需求。 | |
内容价值多元化趋势 | |
用户需求从单一娱乐向实用、社交、兴趣等多元价值延伸。 |
二、华为广告投放策略分享
1.多场景锁定精准用户,优化后端转化
(1)多场景资源锁定精准用户,尽可能实现量级最大化
图标资源 | 双向流量 多维联动 新增-提升新用户量级 拉活-提升优质活跃用户 | 图文资源 |
华为广告搜索场景 拦截核心用户 | 华为广告原生场景 触动精准用户 |
(2)持续专注后端转化
拉新 | 拉活 | 召回 |
下载、激活、注册 次留、授信、ROI ...... | 用户活跃、用户复购 用户使用时长 ...... | 流失召回 ...... |
鲸鸿动能、RTA人群、DMP人群、DPA一方人群、DPA动态商品广告、oCPX智能出价、...... | ||
2.影音娱乐行业投放版位消耗占比排序
拉新/召回:HarmonyOS服务图标版位为华为广告重点跑量和后端效果核心版位;智能优选、鸿蒙生态应用在图文跑量占比中约占比70%-85%,一些后端用户生命价值上图文效果会比图标版位效果更优
拉活:智能优选、鸿蒙生态应用为华为广告核心主力跑量版位,是图文投放的首选版位,小艺建议在拉活站内中也是头部跑量资源点位
(1)拉新/召回-资源投放优先级
版位 | 量级排序 | 量级排序 | CTR |
HarmonyOs服务 | 1 | 26-31 | 2%-3% |
智能优选 | 2 | 14-19 | 10%-11% |
鸿蒙生态应用 | 3 | 13-18 | 9%-10% |
娱乐与生活 | 4 | 27-32 | 59-6% |
信息流资讯 | 5 | 28-33 | 46-5% |
精品游戏联盟 | 6 | 20-25 | 13%-14% |
(2)拉活-资源投放优先级
版位 | 量级排序 | eCPM | CTR |
智能优选 | 1 | 21-26 | 8%-9% |
鸿蒙生态应用 | 2 | 37-42 | 19%-20% |
小艺建议应用图标 | 3 | 2-9 | 19-2% |
华为统一开屏 | 4 | 20-25 | 5%-6% |
娱乐与生活 | 5 | 8-13 | 3%-4% |
信息流资讯 | 6 | 10-15 | 2%-3% |
3.拉新策略组合人群包投放稳定后效
通过多维度数据分析,精准目标人群以建立用户数据,通过基础定向、DMP人群包等进行人群筛选,同时通过Lookalike/交并差运算功能寻找匹配相近人群,持续拓展更多潜在用户。
潜在人群:商务服务人群、旅游兴趣人群人群等
意向人群:音乐影视娱乐人群、竞品活跃人群(长短视频)、直播意向人群、冲浪高活跃人群
核心人群:客户种子人群拓展(可覆盖商店种子人群)、长/短视频特征人群拓展
华为鲸鸿动能广告平台智能数据营销
【鲸鸿都动能底层能力-大数据底座】 | 【DMP精准定向标签】 | 【通用标签】 |
App全周期数据、华为终端数据 | 长短视频特征人群、竞品活跃人群 影音娱乐人群、种子特征拓展 ...... | 设备属性、用户属性 ...... |
4.全天投放中休息时间为主要跑量时段
华为广告投放总结
休息时间、周末等可适当提升出价拿取优质跑量人群,预算集中至用户高活跃度时段
成本-18%
量级+22%
华为广告全天预算跑量节奏

把握流量高峰,结合市场流量波动+展示情况,调整出价,优化成本
早上8点-10点会有初步跑量数据,基本能反馈出全天跑量节奏,前置调整账户预算分配和出价
5.注意优质假期节点的跑量和成本把控,结合品牌合约资源投放
假期期间流量激增,用户对影音类App使用时间增加,把握高需求流量期,分阶段侧重放量投放,如暑假、中秋、十一黄金周等,确切满足用户需求,在得到有效增量的同时,还能提高用户留存
同时注意假期节点,收假前流量下降,效果下降,及时控量,稳定整体投放效果
大线一一重大节点:春节、暑假、国庆、寒假
小线一一常规串联节点:清明、端午、五一、中秋等小长假

三、影音娱乐行业案例分享与总结
1.某音影娱乐App不同活跃度人群分策略触达策略
深度用户是核心贡献者,活跃用户是互动主力,基础用户是内容主要消费者。不同群体的行为特征差异显著,构成了平台的生态结构。
用户类型 | 华为广告素材方向侧重点 | 定向标签 | 出价策略 | 媒体功能 |
深度用户 | 专业、深度、硬核的内容形式,如产品深度评测、行业白皮书解读、硬核科普等。 站内热门剧集优质内容持续输出 | 高学历 高消费能力 科技爱好者 长视频活跃人群 | 低出价 精准定向,确保鞋达核心人群,保证转化质量 | Lookalike样本扩展,锁定优质人群 |
活跃用户 | 有趣、有梗、互动性强的内容形式,如创意短视频、互动挑战、热点话题结合等。 强调潮流、新奇、社交属性,鼓励用户参与和分享 | 年轻、湖流文化、杜交活跃 泛兴趣(如美食、旅行、娱乐) 高频互动行为(高弹幕、高评论) | 中等出价 结合兴趣和行为定向,扩大覆盖范围,提升互动率 | 华为鲸鸿动能广告平台智能扩量,扩展人群包以外同类人群 |
基础用户 | 轻松、娱乐、大众化的内容形式,如趣味短剧、生活小技巧、萌宠、美食等。 强调实用性、趣味性、普适性,信息传递需简单直接 | 年龄广泛 兴趣广泛 低互动行为 泛娱乐偏好 | 高出价 广泛定向,以呈取胜,通过大规模曝光覆盖增加用户粘性 | 维持日常上线节奏,保持热度和话题度 |
素材demo
迎合核心用户的视频风格偏好与关注话题进行素材制作
2.影音娱乐行业的挑战和总结
难点挑战 | 华为广告推荐策略 | |
拿量 | 长视频对平台站内的剧集内容强依赖,剧集断档或将影响账户跑量和成本 | 培养可持续长期跑量任务和账户,降低剧集断档或新内容热度不足影响 |
受竞品竞争,节点抢量和流量波动影响,成本情况容易产生波动 | 考核当日:前置同步客户关键节点类,控制投放时段和预算,当天数据异常及时反馈至行运排查调整,或将考虑拉空对应任务或账户 | |
考核一个周期:预算、出价、时段灵活控制,数据差节点看需求控制预算和时段,放预算至优质跑量时段,增加优质时间跑量占比,降低流量波动影响,长周期后再考虑调控出价 | ||
效果 | 后效不回传至账户,且受多方面因素影响,当天效果情况较难把控 | 实时跟踪客户App站内活动,看点击成本和cCPM判断人群质量 |
素材 | 素材同质化,优质素材输出占比少 | 维度素材方向,长视频素材结合剧集官微海报、剧集高能热点自带热度输出,握升点击、转化率;短视频素材输出贴合对应人群,有“钩子”设计,具备视觉冲击、利益前置、画面清晰等特点 |
综上,依托鲸鸿动能全场景流量与大数据能力,结合行业用户特征、时段及节点规律精准投放,可有效破解影音行业拿量、效果、素材难题。差异化触达各类用户,灵活优化投放策略,方能实现低成本、高增量的长效营销效果。想要了解更多关于华为广告推广和广告开户可以咨询【巨宣网络】联系电话:4009602809。
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